Half-Life
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Half-Life ist ein 1998 erschienener Ego-Shooter, der alle bis dahin gekannten spielerischen Rekorde knackte. Tief im Inneren der staatlichen Black-Mesa-Forschungseinrichtung, einer unbenutzten Raketen-Basis, wird an einem strenggeheimen Projekt gearbeitet. Ein Portal zu einer anderen Dimension wurde geöffnet und dadurch versehentlich der Durchgang zu einer Welt ermöglicht, wie sie die Wissenschaft bisher noch nicht gesehen hatte.
Die Hauptfigur ist Gordon Freeman, ein junger Forscher, und arbeitet in den Laboratorien für Anomale Materialien. Er hat nur begrenzten Zugang zum Sicherheitstrakt der Forschungseinrichtung und keine Ahnung, wie gefährlich sein Job eigentlich geworden ist - bis zu dem Morgen, als er alleine in den Testraum geschickt wird, um eine seltsame kristalline Probe zu analysieren. Eine Routine-Analyse, wie man ihm sagt. Bis einige Dinge schief laufen.
Ist Sabotage im Spiel? Ein Unfall? Oder ist es etwas, das auf seine Kosten geht? Alles, was er hört sind Schreie, alles was er sieht ist die Zerstörung von Raum und Zeit. Das nächste, was er bemerkt ist, dass die gesamte Black Mesa-Einrichtung zu einem einzigen Albtraum geworden ist - mit heulenden Sirenen und Wissenschaftlern, die vor ihren Kollegen fliehen, die urplötzlich zu Monstern mutiert sind. Ganze Kreaturen-Horden strömen durch das Portal in die reale Welt.
Die Monster sind plötzlich überall und es regiert der Wahnsinn. Sie versuchen, schnellstmöglich ins Freie zu gelangen, aber alle Ausgänge sind versperrt oder unpassierbar durch Headcrabs, Houndeyes und andere noch größere und hungrigere Monster.
Gordon Freeman muss die Hilfe von traumatisierten Wissenschaftlern und schießwütigen Wachmännern in Anspruch nehmen, um durch die Hochsicherheits-Zonen zu gelangen. Er schleicht und kämpft sich seinen Weg durch zerstörte Raketenabschussrampen, Cafeterias, dunkle Luftschächte und unterirdische Eisenbahntunnel. Als er sich schließlich wieder der Oberfläche nähert, muss er erkennen, dass die Monster nicht seine einzigen Feinde sind - die Regierung hat Einsatztruppen und Attentäter geschickt, um das Chaos zu beseitigen. Ihrer Order nach darf nichts und niemand Black Mesa lebendig verlassen... und speziell nicht er!
Wenn sich selbst Ihre eigene Spezies gegen Sie wendet, sind Sie vielleicht froh, wenn sich ein anderes Portal vor Ihnen auftut. Aber andererseits haben Sie auf der Erde Verbündete, während Ihnen hinter dem Portal rein gar nichts vertraut ist - bis auf die allseits drohende Gefahr.
Die Erde retten? Ja, vielleicht. Aber das ist ein ziemlich niedrig gestecktes Ziel verglichen mit dem, Ihre eigene Haut zu retten.
